Gestor de Efectos de Estado
Este mod permite a los jugadores tener control total sobre sus efectos de estado en Stranded Deep, evitando condiciones no deseadas como quemaduras solares, veneno y deshidratación que impacten en su supervivencia. Con la habilidad de desactivar individualmente varios males, los jugadores pueden personalizar su experiencia de juego para adaptarse a su aventura, asegurándose de disfrutar la exploración sin la molestia de efectos debilitantes.
Personaliza tu viaje gestionando qué efectos de estado quieres evitar, permitiendo una experiencia de supervivencia más disfrutable y adaptada.
Imagina explorar una isla sin el miedo de enfermarte o deshidratarte; esta característica te empodera para conquistar los desafíos a tu manera.
Elimina rápidamente las condiciones aplicadas como la fatiga o la diarrea, proporcionando un alivio instantáneo para mantenerte enfocado en la supervivencia.
Gana control sobre las condiciones de tu personaje, permitiéndote navegar el entorno impredecible con confianza y planear tu supervivencia de manera más efectiva.
¿Quieres tomar el control de tus efectos de estado? Este paquete de mods te permite evitar que recibas cada tipo de efecto de estado individualmente, lo que permite una gran personalización de tu experiencia de juego. Previene bloqueos de sol, impulso de respiración, huesos rotos, veneno, enfermedad, hipotermia, deshidratación, hambre, sangrado, cansancio, diarrea y desnutrición.
Previene que se aplique el efecto de estado de bloqueo solar y quítalo si está actualmente aplicado.
Previene que se aplique el efecto de estado de impulso de respiración y quítalo si está actualmente aplicado.
Previene que se aplique el efecto de estado de huesos rotos y quítalo si está actualmente aplicado.
Previene que se aplique el efecto de estado de veneno y quítalo si está actualmente aplicado.
Previene que se aplique el efecto de estado de enfermedad y quítalo si está actualmente aplicado.
Previene que se aplique el efecto de estado de hipotermia y quítalo si está actualmente aplicado.
Evitar que se aplique el efecto de estado de deshidratación y eliminarlo si actualmente está aplicado.
Evitar que se aplique el efecto de estado de hambre y eliminarlo si actualmente está aplicado.
Evitar que se aplique el efecto de estado de sangrado y eliminarlo si actualmente está aplicado.
Evitar que se aplique el efecto de estado de cansancio y eliminarlo si actualmente está aplicado.
Evitar que se aplique el efecto de estado de diarrea y eliminarlo si actualmente está aplicado.
Evitar que se aplique el efecto de estado de desnutrición y eliminarlo si actualmente está aplicado.