Mejoras de Movimiento
Mejora la agilidad de tus personajes con mecánicas de movimiento mejoradas en Overcooked, que te permiten correr, patinar y girar más rápido para una experiencia de cocción más dinámica. Este mod ofrece opciones personalizables para la velocidad de carrera, la velocidad de giro, la velocidad de carrera, el tiempo de carrera, el tiempo de recarga de carrera, la longitud de los pasos y la fuerza de gravedad, permitiendo a los jugadores navegar por su caótica cocina con facilidad y eficiencia.
Aumenta las capacidades de movimiento de tus chefs para enfrentar pedidos con una velocidad sin precedentes, asegurando un servicio puntual y clientes satisfechos.
Ajusta las velocidades de carrera y de sprint para adaptarse a tu estilo de juego único, permitiéndote a ti y a tu equipo encontrar el ritmo perfecto en el caos de la cocina.
Modifica la longitud del paso para una maniobra óptima, facilitando el desplazamiento alrededor de obstáculos y otros chefs.
Con la capacidad de cambiar la fuerza de gravedad y la mecánica de impulso, experimenta nuevas estrategias que pueden transformar tu experiencia culinaria.
Toma el control de tu juego al manejar la duración del impulso y el tiempo de recarga, permitiendo explosiones estratégicas de velocidad cuando más importa.
Mejore la velocidad de sus personajes para moverse por la cocina más rápido.
Habilite el interruptor para controlar la velocidad de carrera de ambos jugadores. El valor predeterminado es 4.
Habilite el interruptor para controlar la velocidad de giro de ambos jugadores. El valor predeterminado es 20.
Habilite el interruptor para controlar la velocidad de carrera rápida de ambos jugadores. El valor predeterminado es 8.
Habilite el interruptor para controlar cuánto tiempo dura una carrera rápida para ambos jugadores. El valor predeterminado es 1.
Habilite el interruptor para controlar cuánto tiempo tarda en recargarse una carrera rápida para ambos jugadores. El valor predeterminado es 1.
Habilite el interruptor para controlar cuán grande es cada paso para ambos jugadores. El valor predeterminado es 0.2.
Habilita el interruptor para controlar la fuerza de gravedad en ambos jugadores. El valor predeterminado es 10.
Restablece todos los valores a sus valores predeterminados.