Editor de Terreno
Este mod proporciona una herramienta básica de edición de terrenos que te permite modificar el paisaje de tu mapa en tiempo real, creando entornos personalizados en Feed and Grow: Fish. Con opciones para elevar o bajar el terreno, controlar el ancho y la altura del pincel, y ajustar la fuerza del pincel, tienes el poder de diseñar hábitats submarinos únicos que mejoran tu experiencia de juego. Usa herramientas de muestreo para explorar y aplicar cambios específicos de altura, haciendo que tu mapa sea verdaderamente tuyo.
Transforma tu paisaje submarino personalizando terrenos, lo que permite la creación de hábitats únicos para diferentes especies.
Utiliza varias herramientas disponibles en este mod para gestionar efectivamente la altura del terreno, mejorando las estrategias de juego y proporcionando ventajas tácticas.
Prueba diferentes estilos de terreno utilizando el ancho y la altura del pincel, creando entornos visualmente impresionantes para la exploración.
Logra precisión en tus cambios de terreno con una fuerza de pincel personalizable y tamaños de pincel sincronizados, asegurando control sobre tus modificaciones.
Eleva tu experiencia de juego al sumergirte en la edición de mapas personalizados, permitiéndote moldear y diseñar el mundo como nunca antes.
Un editor de terreno básico que te permite modificar el terreno de un mapa.
Habilita esta opción para editar el terreno del mapa en tiempo real. Usa el clic izquierdo para activar la herramienta seleccionada.
Controla el ancho del pincel. Esto controla qué tan grande será el área afectada cuando uses ciertas herramientas. Esto causará retraso si estableces el valor demasiado alto.
Controla la altura del pincel. Esto controla qué tan grande será el área afectada cuando uses ciertas herramientas. Esto causará retraso si estableces el valor demasiado alto.
Esto hará que el ancho y la altura del pincel se sincronicen entre sí.
Controla cuán rápido cambiará el terreno al usar herramientas. Un valor mayor hará que el terreno se mueva más rápido. El valor por defecto es 0.1.
Selecciona una herramienta que se puede usar con clic izquierdo cuando se selecciona la opción Habilitar Editor de Mapas. 'Elevar Terreno' se puede usar para aumentar la altura del terreno. 'Reducir Terreno' se puede usar para disminuir la altura del terreno. 'Terreno Promedio' requiere un tamaño de brocha más grande y moverá todo el terreno que estás editando hacia la altura promedio de todos los puntos que estás cambiando. 'Terreno Promedio Máximo' es similar a terreno promedio, excepto que mueve el terreno hacia el punto más alto que estás cambiando. 'Terreno Promedio Mínimo' es similar a terreno promedio, excepto que mueve el terreno hacia el punto más bajo que estás cambiando. 'Muestra de Terreno' copiará la altura en el punto dado. 'Aplicar Altura de Muestra' modificará la altura del terreno hacia la altura de muestra. 'Aplicar Altura de Muestra' modificará la altura del terreno para que sea instantáneamente la altura de muestra. La altura de muestra también se puede establecer directamente con la opción 'Altura de Muestra'.
La altura de muestra que se aplica al usar la herramienta 'Establecer Altura de Muestra'.